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Il y a deux camps, avec des
pions noirs et blancs, qu’on appelle des pierres. On
joue sur un plateau, le go-ban.
Sur la grille vide au début de la partie, chaque
joueur, noir, blanc, pose ses pierres, chacun son tour, sur
les intersections, où l’on veut. Une fois posés, les
pions ne bougent plus, à moins d’être capturés.
Pour gagner, il faut construire le plus grand
territoire.
Un territoire, c’est une zone du goban entourée
par les pions d’une même couleur.
Un territoire se construit petit à petit, en
posant des pierres à des endroits stratégiques, puis en fermant
progressivement les frontières.
Comment se termine la partie?
Une partie de GO se termine d’un commun accord
des deux joueurs, quand il ne reste plus de zone neutre à
conquérir, quand plus aucun coup ne mérite d’être joué.
Comment évaluer les territoires?
A la fin de la partie, on compte le nombre
total d’intersections entourées par les pierres d’une même
couleur. Plus il y a d’intersections, plus le territoire est
grand…
Qui gagne?
Le joueur qui a le plus de points, comptés
en additionnant les intersections des territoires et les prisonniers.
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