Comment jouer au GO?

Deux camps s'affontent grâce à des
pions noirs et blancs appellés pierres. On
joue sur un plateau, le goban.
Sur la grille vide, au début de la partie, chaque
joueur, Noir puis Blanc, pose ses pierres chacun son tour, sur
une des intersections de son choix. Une fois posées, les
pierres ne bougent plus, à moins d’être capturées.
Les territoires
Pour gagner, il faut réussir à construire plus de territoires que son adversaire.
Un territoire, c’est une zone du goban entourée
par des pierres d’une même couleur.
 |
Les pierres noires délimitent un territoire de 7 intersections. |
Ils se construisent petit à petit, en
posant des pierres à des endroits stratégiques, puis en fermant
progressivement les frontières.
Ces territoires peuvent être attaqués ou défendus, en particulier grâce à la capture de pierres adverses. |
|
La capture des pierres
Chaque pierre ou chaîne de pierres, possède
des libertés. Ce sont les intersections libres voisines.
Si on occupe, avec des pierres de sa couleur, toutes les libertés d'une chaîne de pierres adverse, celles-ci est capturée et retirée du jeu.
 |
 |
 |
Les trois pierres blanches n'ont plus qu'une liberté, on dit qu'elles sont en atari. |
Si noir supprime cette liberté au coup suivant, les pierres blanches sont capturées... |
...et on les retire du goban.
|
Quand se termine la partie?
Quand il ne reste plus de zone neutre à
conquérir, quand plus aucun coup ne mérite d’être joué, les joueurs passent chacun leur tour, terminant ainsi la partie d’un commun accord.
Comment compter la partie?
Chaque intersection à l'intérieur d'un territoire d'un joueur lui rapporte un point, ainsi que chacune de ses pierres encore présentes sur le goban.
Par ailleurs, commencer est un avantage pour Noir. Aussi, lors d'une partie à égalité, Blanc reçoit en échange des points de compensation, appellés komi.
Celui qui marque le plus de points gagne la partie.
Un exemple de décompte :
| Cette partie à égalité vient juste de se terminer. Les pierres marquées d’une croix sont retirées du jeu car elles sont sures de se faire capturer tôt ou tard. On compte alors les intersections inoccupées et les pierres restants sur le goban. |
Noir marque 47 points sur le goban.
Noir gagne la partie de 5,5 points. |
|
Blanc marque 34 points sur le goban.
Il reçoit en plus un komi de 7,5 points. Cela lui fait donc au total 41,5 points. |
En pratique, on utilisera habituellement une méthode de décompte rapide : on place les pierres que l'on a capturées dans les territoires adverses et on compte seulement les intersections libres dans ses propres territoires. |
|